La nuit tombe sur Melbourne, et votre mission aussi. Vous incarnez un jeune vampire de tout juste 200 ans, ramené dans le monde des mortels par un murmure : votre nièce Esmeralda est peut-être encore en vie. Avec pour seul compagnon votre fidèle chat noir Grimalkin et la protection des ténèbres, votre chasse commence.
Cette quête autoguidée vous mène à travers les ruelles sombres, les monuments gothiques et les recoins hantés de Melbourne, à la recherche d'indices, à la résolution de plus de 10 énigmes et à la résolution d'un mystère surnaturel. Guidé par votre téléphone, vous explorerez des lieux emblématiques et cachés liés au passé sinistre de la ville et à votre héritage immortel. Décou...
Points forts
De 1 heure et 50 minutes à 2 heures et 20 minutes
Proposé en Anglais
Annulation gratuite
Billet mobile
De 1 heure et 50 minutes à 2 heures et 20 minutes
Proposé en Anglais
Annulation gratuite
Billet mobile
Ce qui est inclus
Code d'accès mobile pour débloquer la quête
Flexibilité de mettre en pause et de reprendre à tout moment
15 défis basés sur des puzzles
Contenu de l'histoire mettant en vedette les vampires et l'histoire de Melbourne
Un guide touristique.
Billets d'entrée aux attractions (non nécessaires pour terminer la visite)
Points de rendez-vous
Départ
211 Flinders St
• Go to Flinders Street Station (game starting point).
• Bring a charged phone.
• Open the Questo app and follow the instructions.
• You must have downloaded the app and created an account first, using the same email you made the purchase with.
Retour
Cohen Place
You will finish at Cohen Place.
Informations importantes
•
Les nourrissons et les jeunes enfants peuvent voyager dans une poussette ou un landau
•
Animaux d'assistance autorisés
•
Des options de transport en commun sont disponibles à proximité
•
Adapté à tous les niveaux de condition physique
Politique d'annulation
Pour un remboursement complet, annulez au moins 24 heures avant l'heure de départ prévue.
•
Pour un remboursement complet, vous devez annuler au moins 24 heures avant l'heure de début de l'expérience.
•
Les délais limites sont basés sur l'heure locale de l'expérience.
•
Si vous annulez moins de 24 heures avant l'heure de début de l'expérience, le montant que vous avez payé ne sera pas remboursé.
•
Cette expérience nécessite un nombre minimum de voyageurs. Si elle est annulée parce que le minimum n'est pas atteint, on vous proposera une autre date/expérience ou un remboursement intégral.
•
Toute modification effectuée moins de 24 heures avant l'heure de début de l'expérience ne sera pas acceptée.
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La nuit tombe sur Melbourne, et votre mission aussi. Vous incarnez un jeune vampire de tout juste 200 ans, ramené dans le monde des mortels par un murmure : votre nièce Esmeralda est peut-être encore en vie. Avec pour seul compagnon votre fidèle chat noir Grimalkin et la protection des ténèbres, votre chasse commence.
Cette quête autoguidée vous mène à travers les ruelles sombres, les monuments gothiques et les recoins hantés de Melbourne, à la recherche d'indices, à la résolution de plus de 10 énigmes et à la résolution d'un mystère surnaturel. Guidé par votre téléphone, vous explorerez des lieux emblématiques et cachés liés au passé sinistre de la ville et à votre héritage immortel. Décou...
Points forts
De 1 heure et 50 minutes à 2 heures et 20 minutes
Proposé en Anglais
Annulation gratuite
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De 1 heure et 50 minutes à 2 heures et 20 minutes
Proposé en Anglais
Annulation gratuite
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Ce qui est inclus
Code d'accès mobile pour débloquer la quête
Flexibilité de mettre en pause et de reprendre à tout moment
15 défis basés sur des puzzles
Contenu de l'histoire mettant en vedette les vampires et l'histoire de Melbourne
Un guide touristique.
Billets d'entrée aux attractions (non nécessaires pour terminer la visite)
Points de rendez-vous
Départ
211 Flinders St
• Go to Flinders Street Station (game starting point).
• Bring a charged phone.
• Open the Questo app and follow the instructions.
• You must have downloaded the app and created an account first, using the same email you made the purchase with.
Vous commencerez à la gare de Flinders Street. Vous y trouverez votre premier indice pour résoudre le défi qui vous attend, ce qui débloquera la suite de l'histoire et vous indiquera le chemin vers le prochain arrêt.
5 minutes
2
Young et Jacksons
Vous trouverez ici votre premier indice pour résoudre le défi qui vous attend, qui débloquera la partie suivante de l'histoire et vous donnera les directions vers le prochain arrêt.
5 minutes
3
Hosier Lane
Étudiez votre prochain indice sur Hosier Lane.
5 minutes
4
George Parade
Pour débloquer la partie suivante de l'histoire, vous recevrez votre prochain indice pour résoudre le défi qui vous attend autour de George Parade.
5 minutes
5
Alfred Place
Recherchez votre prochain indice pour débloquer la suite de l'histoire et obtenir les bonnes indications.
5 minutes
6
Ridgway Place
Vous recevrez un nouvel indice pour résoudre le défi qui vous attend à Ridgway Place. Vous pouvez vous arrêter aussi longtemps que vous le souhaitez et continuer à explorer à votre rythme.
5 minutes
7
Meyers Place
Recevez votre prochain indice. Arrêtez-vous aussi longtemps que vous le souhaitez et continuez à explorer à votre rythme.
5 minutes
8
L'Hôtel Windsor
Profitez de la vue et continuez à explorer à votre rythme.
5 minutes
9
Maison du Parlement
Explorez à votre rythme tout en admirant les bâtiments qui vous entourent.
5 minutes
10
The Princess Theatre
Pour résoudre le défi qui vous attend au Princess Theater, vous recevrez l'indice suivant.
5 minutes
11
Gordon House Apartments
Visitez la maison Gordon et obtenez votre prochain indice pour résoudre le défi et obtenir de nouvelles directions.
5 minutes
12
Théâtre de Sa Majesté
Profitez de la vue et continuez à explorer à votre rythme.
5 minutes
13
Cohen Place
Vous terminerez à Cohen Place. C'est ici que l'histoire et le jeu d'exploration de la ville se terminent.